Resident Evil 6 terá finais diferentes vendidos por DLC

Que a Capcom adora um DLC, isso já não é segredo para ninguém. Contudo, a empresa japonesa parece ter extrapolado um pouco os limites do bom senso e anunciou neste fim de semana que o aguardado Resident Evil 6 terá finais diferentes sendo vendidos por DLC.

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quarta-feira, 11 de abril de 2012

Playstation 3 vs. XBOX 360

Na minha opnião o  PS3 é melhor que o XBOX 360 ,pois eu tenho um XBOX 360 destravado com Kinect , o kit completo , e não achei graça esse video game . Primeiro fator é que , quando voce tem um XBOX 360 destravado é tudo pá "Eu vou lá no camelódromo e compro quatro jogo por quarentão" mas não é isso eu também penssava assim ,o problema é voce vai umas dez vezes comprar cada um a R$10,00 reais e os jogos continua os mesmos não muda e isso acaba fazendo que a variedade acabe diminuindo mais e mais , e mesmo que eu for na loja comprar um jogo original voce só vai ver jogo para Playstation 3.Segundo fator é a qualidade de jogos exclusivos ,para o XBOX 360 eu do nota média para ruim por exemplo o Halo Reach eu já zerei mas voces devem estar pensando que só porque eu zerei eu to tentando achar um jeito de falar mal do jogo muito pelo contrário eu só zerei porque eu não tinha nada para fazer como eu lhes disse conforme voces vão comprando jogo no camelódomo a variedade vai diminuindo , como eu estava dizendo o Halo Reach é um jogo futuristico de humanos contra aliens o jogo não vamos dizer que é uma bosta porque não totalmente isso eu só acho que o jogo é sem graça pois o jogo parece RPG misturado com uma história o que não é uma mistura muito boa na minha opnião  pois há pessoas que gostam de RPG e eu não gosto pois é um tipo de jogo meio sem graça e Halo Reach tem um pouco disso também.Os jogos exclusivos da sony na minha opnião são mais emocionates ,também quem não gosta de umjogo emocionate , só alguém que ainda joga bob esponja KKK , veja os jogos da da sony God of War III ,Uncharted 3 que uns tempo atras eu vi numa revista que foi uns dos mehores jogos de ação, e o God of War ganhou dois premios pela Spike Video Games Awards e pela Game Trailers . Pois mesmo o XBOX 360 tenha uma destravação melhor do que o do Playstation 3 ele ganha meu voto não só pelo o que falei mas também por uma coisa que só os mais fortes em videogames compreende o que estou tentando dizer. Bom a conclusão disso sendo curto e grosso é que o PS3 é melhor do que o XBOX 360. E mais uma coisa todo o mundo deve estar pensando ,"Os jogos que tem para  PS3 não tem para o XBOX 360" é mas de alguma forma , a jogabilidade é simplesmente melhor  

quarta-feira, 4 de abril de 2012

Fallout 3

Fallout 3 é um RPG desenvolvido pela Bethesda Softworks, empresa responsável pelo renomado The Elder Scrolls IV: Oblivion. Trata-se de um game oriundo do pânico e paranóia, gerados pela iminência de uma catástrofe nuclear decorrente da Guerra Fria entre os Estados Unidos e a União Soviética nas décadas de 60 e 70.
Com essa premissa, Fallout posiciona o jogador em um local hostil, onde as pessoas se agrupam, como podem, em complexos subterrâneos, enquanto nas áreas a céu aberto criaturas mutantes matam todos os humanos que vêem pela frente.
A violência é uma constante no jogo, que não se importa em apresentar pessoas dilaceradas sob o fogo de metralhadoras de grosso calibre. A tecnologia e a estética são derivadas dos dispositivos e do acabamento dado aos aparelhos da década de 40, sendo que o mesmo vale para a trilha sonora, que é antiga e retrô.
Tecnicamente, Fallout 3 usa a mesma engine de Oblivion, a Gamebryo. Esta tecnologia permite o uso de efeitos de luz avançados, como HDR e sombras dinâmicas — tudo de forma a complementar o tom soturno e misterioso que sempre marcou a franquia Fallout.

Novo Xbox será um tablet, afirma site

Rumores do XBOX 720Embora a Microsoft tenha afirmado que seu novo console não estará presente na E3 deste ano, isso não significa que a empresa está ignorando a próxima geração de consoles. Depois dos rumores de que a Sony estaria preparando o chamado PlayStation Orbis, não demorou para que novos rumores sobre o sucessor do Xbox 360 surgissem.
No entanto, como afirmou o site italiano GamerZito, a empresa irá adotar um novo formato de aparelho na tentativa de abranger diferentes tipos de mercado. Segundo a página, o Xbox Pad será um tablet e visa bater de frente tanto com o Orbis quanto com o mercado de jogos para dispositivos móveis, como Android e iOS.
Ainda não há uma imagem que confirme a informação, mas o site italiano alega que uma fonte ligada à empresa garantiu que a proposta é ser exatamente o meio termo entre video game e tablet. Para isso, ele utilizará o Windows 8 e terá um visual muito mais próximo ao do iPad do que ao do controle do Wii U, além de jogos voltados para o público hardcore e casual.
A Microsoft não confirmou a informação, afirmando que não comenta boatos.

A evolução dos controles de video game

Se você tem mais de 30 anos e sempre se interessou por video games, você pode se orgulhar de, possivelmente, ter tido a oportunidade de jogar games dos principais consoles lançados até hoje. Desde o antigo Atari até os modernos PlayStation 3 e Xbox 360, a tecnologia e os gráficos mudaram muito.
Da mesma forma, os controles também passaram por uma reforma completa, mas, de certa forma, não deixaram de lado as suas origens. O infográfico acima mostra a evolução dos controles dos video games mais bem-sucedidos no Brasil, bem como os detalhes acrescentados pela nova geração de joysticks. Além disso, vale a pena conferir algumas experiências lançadas ao longo dos anos, mas que não deram muito certo, indo parar direto no cemitério de controles.

FIFA Street

FIFA Street marca o retorno da clássica franquia de futebol de rua da EA após um hiato de vários anos. O game utiliza a celebrada engine da franquia FIFA para produzir algo realmente genuíno, sobretudo ao concentrar-se nas disputas entre dois jogadores (um contra um) e eliminar boa parte do clima fantasioso que pautou todos os jogos anteriores da série em favor de um clima mais realista.
Mas truques não necessariamente indicam uma atmosfera fantasiosa. E, de fato, há vários malabarismos inéditos que se pode fazer com a bola nos pés aqui. Para quantificar, há aproximadamente o dobro de dribles, em relação ao que se pode encontrar na franquia principal de FIFA — incluindo uma variada gama de movimentos aéreos e habilidades que podem ser disparadas em todas as direções (mesmo para se afastar do defensor).
Ademais, o chamado “wall play” retorna como parte fundamental da experiência de FIFA Street. De fato, torna-se possível agora não apenas realizar passes improváveis, mas também utilizar a parede para manter a posse de bola, voltando as costas para o defensor. Por fim, há ainda 35 localidades distintas e também times de todas as ligas principais, além de diversas formas de interação social.

terça-feira, 3 de abril de 2012

Resident Evil 6 terá finais diferentes vendidos por DLC

Que a Capcom adora um DLC, isso já não é segredo para ninguém. Contudo, a empresa japonesa parece ter extrapolado um pouco os limites do bom senso e anunciou neste fim de semana que o aguardado Resident Evil 6 terá finais diferentes sendo vendidos por DLC.
A forma com que isso irá acontecer não foi detalhada, mas a empresa garantiu que os jogadores poderão conhecer a conclusão da história de diversos personagens por meio de expansões pagas lançadas no mesmo dia do game. Isso significa que, para saber o que aconteceu com Leon, Chris e os demais protagonistas, será preciso pagar alguns dólares a mais.Além disso, ainda não se sabe se o game principal terá sua conclusão ocultada, o que obrigaria os jogadores a adquirir os DLCs, ou se é apenas um extra para mostrar uma alternativa aos acontecimentos da história normal. De uma forma ou de outra, a Capcom já confirmou que os arquivos referentes a esses conteúdos não estarão nos discos — uma medida feita para evitar que hackers desbloqueiem o material antes da hora, como aconteceu com Street Fighter x Tekken.
Como era de se esperar, muitos jogadores se revoltaram com a notícia e já organizaram abaixo-assinados e outras formas de protesto, inclusive um boicote ao game caso Resident Evil 6 não receba o tratamento merecido por parte da desenvolvedora.

Kiilzone 3 (PS3)

Killzone 3 é o quarto título da franquia de jogos de tiro em primeira pessoa exclusivos da Sony. O jogo dá continuidade a trama apresentada em Killzone 2 e coloca os dois protagonistas da edição anterior, Sev e Rico, atrás das linhas inimigas.
Apesar da jogabilidade não se distancia muito de Killzone 2, o jogo apresenta uma série de ajustes e algumas novidades, incluindo novas armas e itens, bem como o próprio design de cenários.
Além disso, existe a possibilidade de jogar o terceiro game com o PlayStation Move, o tão debatido controle sensível a movimentos da Sony. Por fim, há a oportunidade de visualizar os tiroteios tridimensionalmente, o que aumenta ainda mais a imersão do gamer na experiência.

Assasin's Creed Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood foca-se nos desdobramentos da época de Ezio Auditore da Firenze. Só que ele não é mais o novato destreinado de Assassin’s Creed 2. Com o passar dos anos, Ezio transformou-se — juntamente com suas habilidades sobre-humanas — em uma verdadeira lenda entre os seus contemporâneos... E também em uma “pedra no sapato” lendária para alguns sujeitos importantes do período da Renascença.
Em relação a Assassin’s Creed 2, mantém-se o vilarejo particular do protagoinsta. Mas a “Villa” não está desarmada, é claro. Ezio lança então um contrataque, destruindo os canhões inimigos e esmigalhando as torres utilizadas pelos soldados para invadir o local. De qualquer forma, trata-se de um bom exemplo do estilo mais “explosivo” que foi adicionado a Brotherhood. Agora as armas não são apenas afiadas. Elas também podem mandar tudo pelos ares.
Graças à notoriedade acumulada ao longo dos anos, Ezio agora ganhou reforços. Trata-se de belos guarda-costas que acompanharão o heroí em diversas missões que, se encaradas individualmente, seriam nada menos que suicidas. No que diz respeito à trama, trata-se do novo esforço coletivo para devolver o equilíbrio da Itália renascentista. Uma vez acompanhado por esses reforços, você tanto poderá ordenar ataques diretos a inimigos, como ainda pedir uma oportuna chuva de flechas para facilitar as coisas.
Uma das maiores novidades de Brotherhood, entretanto, são os novos modos multiplayer. “Wanted”, por exemplo, é uma espécie de deathmatch com uma mudança sutil: todos os jogadores são designados para eliminar outro personagem, de forma que sempre haverá alguém atrás de você, e alguém que você deve perseguir. Aqui não existe Ezio ou Altaïr: você vai escolher entre uma das diversas skins disponíveis como, por exemplo, a “cortesã”, o “médico” ou ainda um típico “nobre romano”.