Resident Evil 6 terá finais diferentes vendidos por DLC

Que a Capcom adora um DLC, isso já não é segredo para ninguém. Contudo, a empresa japonesa parece ter extrapolado um pouco os limites do bom senso e anunciou neste fim de semana que o aguardado Resident Evil 6 terá finais diferentes sendo vendidos por DLC.

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sábado, 3 de dezembro de 2011

God Of War :Origins Collection

God of War: Origins traz consigo a rara oportunidade de experimentar no PS3 dois dos principais motivos que fizeram muita gente comprar um PlayStation Portable. Recheando o bundle estão as versões remasterizadas de God of War: Chains of Olympus e God of War: Ghost of Sparta, ambos devidamente empacotados em um disco Blu-ray.
Origins traz gráficos de alta definição (720p), além de acrescentar o suporte para estereoscopia (3D) e tratamento anti-aliasing; tudo isso rodando a confortáveis 60 fps (quadros por segundo). Ademais, ambos os títulos passam a conter troféus e também as funcionalidades típicas do DualShock 3. O pacote inclui ainda o documentário “God of War — Game Directors Live”.

sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Need for Speed Shift 2 : Unleashed


 Com tantos simuladores de direção chegando aos consoles de última geração, é complicado encontrar algo que seja realmente novo. Por conta disso, cada título procura utilizar as falhas dos rivais para chamar a atenção em seu game.
Com o recente lançamento de Gran Turismo 5, era de se esperar que seus pontos negativos fossem aperfeiçoados pelos concorrentes. É o caso de Need for Speed SHIFT 2: Unleashed, que promete recriar a atmosfera das pistas com uma mecânica muito mais voltada à ação.
O sistema de danos, por exemplo, foi elevado ao ponto de seu carro ficar completamente destruído após uma grande colisão. Além de vidro quebrado, prepare-se para encontrar portas, rodas e até mesmo seu motor sendo arremessado pelos ares.
Os jogadores mais criativos podem personalizar o veículo a partir do zero e criar combinações improváveis de peças a fim de alcançar desempenho e visual únicos nas pistas. Além disso, a experiência de corrida também foi melhorada e trouxe algumas novidades, como uma nova perspectiva e efeitos de perda de foco à medida que a velocidade aumenta.

domingo, 16 de outubro de 2011

Pro Evolution Soccer 2012

Pro Evolution Soccer 2012 é mais uma edição da popular franquia de jogos de futebol da Konami. O título retorna com algumas novidades em relação ao seu predecessor, especialmente no que diz respeito à movimentação dos jogadores e comportamento em campo.
As melhorias na inteligência artificial deixam o jogo mais realista e oferecem uma dinâmica de jogo mais fluida do que nas últimas edições. Dessa vez o sistema defensivo foi retrabalhado para acomodar eventuais modificações táticas, oferecendo maior controle estratégico da equipe para o jogador.
A tradicional Master League também está de volta, bem como as licenças oficias da Liga dos Campeões da UEFA, da Liga Europa da UEFA e da Copa Libertadores da América.

quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Retrospectiva PSP: quais os melhores jogos do portátil?

PlayStation Vita deve chegar ao Ocidente no começo do próximo ano. A Sony ainda não oficializou a data do lançamento do portátil, mas rumores apontam para a primavera norte-americana, ou seja, entre os meses de março e junho de 2012.

Porém, enquanto muita gente já prepara os bolsos para comprar o console, há aqueles que aproveitam esse período de “quase morte” do PSP para correr atrás de títulos que não puderam conferir na época em que eles chegaram às lojas, pois é de se esperar que tanto o aparelho quanto seus títulos tenham uma considerável queda de preço com a chegada de seu sucessor.

Para ajudar quem optou por conhecer tudo o que o PlayStation Portable tem de melhor nos próximos meses, o Baixaki Jogos decidiu fazer uma pequena lista com os jogos que merecem ser conferidos por quem for colocar suas mãos pela primeira vez no portátil

domingo, 2 de outubro de 2011

God of War Ghost of Sparta



God of War: Ghost of Sparta é o segundo jogo da série para o PlayStation Portable, o console portátil da Sony. Assim como em Chains of Olympus, primeira aventura de Kratos nesta plataforma, neste game o jogador desfruta de muita ação e brutalidade, ao estilo característico que consagrou a série.
O game narra eventos situados entre God of War 1 e 2, lançados originalmente para PlayStation 2 e também para PlayStation 3, através de coletânea God of War Collection. Ghost of Sparta conta a história da ascensão de Kratos como o Deus da Guerra, mostrando o que o espartano teve de fazer para provar seu mérito aos Deuses. Nesta jornada, detalhes como a origem dos mundos perdidos e diversas respostas para perguntas envolvendo a tatuagem, a família e cicatriz de Kratos serão reveladas.
Além disso, os jogadores terão novos poderes mágicos, sistema de armas aprimorado e mais tempo de jogo em relação ao primeiro game da série para o PSP. Tudo isso através de gráficos que levam o portátil aos seus limites, criando ambientes largos e repletos de detalhes

quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Relembrando o passado

                                                               Final Fantasy VI

Batizado como Final Fantasy III por aqui nas alas ocidentais, Final Fantasy VI cativou a todos os adores de RPG com sua história rica, um elenco de personagens diversificado, com suas próprias habilidades, e personalidades marcantes, além da vasta jornada de dezenas de horas repleta de desafios, segredos, e claro, um rolezinho em um Chocobo. Não foi considerado um dos melhores RPGs da história à toa.
                                                                   Megaman X
Após 100 anos desde os eventos do Megaman original, surge uma era aonde… Ah, essa história vocês já devem estar carecas de saber! A verdade é que Megaman X trouxe um lado mais maduro do azulão (mesmo que seja outra “encarnação do mesmo) que caiu no gosto de muita gente, introduzindo uma nova série, que conquistou velhos fãs e trouxe novos fãs para a série. Nada de Dr. Light, nem Dr. Wily, nem Protoman. Desta vez a coisa muda de figura, com Sigma comandando um exército de Mavericks para dominar o planeta. A única coisa que não mudou é que o azulão não vai ficar quieto enquanto a paz não for restaurada.
                                                                Chrono Trigger
Mais um RPG. Chrono Trigger trouxe uma história de um jovem pacato que, acidentalmente, vai viajar no tempo, passando por diversas aventuras com seus companheiros, sendo que mais tarde, descobre-se que um ser chamado Lavos está para surgir no planeta no ano de 1.999 D.C., e destruir tudo. Claro que nossos heróis não iriam deixar isso ficar assim, não é? Para isso, a viagem no tempo passa a ser seu companheiro em sua jornada para salvar o mundo, misturando um robô, um sapo, uma mulher primitiva, e até um inimigo no grupo! Outro fator deste jogo que marcou foi a presença de 13 finais diferentes possíveis, dependendo de suas ações e “não-ações” em certos momentos do jogo, contribuindo fortemente para o fator replay. Mas Chrono Trigger é um jogo tão bom, que você não vai se importar de jogá-lo várias vezes.
                                                               Yoshi’s Island
Mario virou bebê, mas e daí? Yoshi o carrega para o lado e para o outro por dezenas de fases coloridas e caprichadas no visual, tacando ovos nos inimigos, engolindo-os, e passando por diversos quebra-cabeças, para resgatar o irmãozinho “enfraldado” das mãos do feiticeiro Koopa Kamek e Baby Bowser. É um jogo do Mario sem Mario como protagonista, mas Yoshi fez direitnho o dever de casa.
                                                              Street Fighter II
Mesmo sendo eu sendo mais Mortal Kombat, eu devo admitir: Foi aqui que começou o gosto por jogos de luta de muita gente, e era muito legal dar altas porradas em seus amigos no modo Versus, com Hadoukens, Shoryukens, “pilões”, “bolinhas”, “facões”, e “Ataques Tartaruga”. Tudo neste jogo foi marcante, desde os personagens até as músicas inesquecíveis na cabeça de quem viveu aquela época.
                                           The Legend of Zelda: A Link to the Past
Claro, Zelda tinha que estar presente nesta lista também. Você encarna o Link (de cabelo rosa…), e irá se preparar para uma das melhores aventuras da série. A viagem pelos dois mundos paralelos, que virou tendência na série; Itens como o Hookshot, e a introdução do Spin Attack (ataque giratório), e a longa caminhada para salvar os sete Sages, afim de derrotar o feiticeiro Ganon, foram apenas alguns dos grandes momentos que marcaram época no Super Nintendo.
                                                     Donkey Kong Country
Quem disse que era impossível ver gráficos em 3D no Super Nintendo, deixou o queixo cair ao ver a beleza que foi Donkey Kong Country. Claro que foram gráficos em 3D renderizados, mas tá valendo. Logo depois houveram mais duas continuações (Donkey Kong Country 2: Diddy Kong’s Quest, e Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble), mas mesmo assim o brilho revolucionário dos gráficos do primeirão, além da jogabilidade mais simples, não foram barrados. Ás vezes, o que foi feito pela primeira vez foi feito com mais espontaniedade. E esse foi o caso do jogo que marcou o retorno do gorilão engravatado aos video-games.
                                                            Super Metroid
Para mim, o melhor jogo. Mas seria injusto permitir que meu fanatismo por Metroid desmerecesse o lugar de outros títulos mais “merecedores”. Também seria injusto deixar de lembrar os momentos de tensão, angústia, e desamparo, ao bater de frente com tantos obstáculos, que tornaram este jogo tão desafiante e complexo (Xinguei muito em Maridia). Mas o que tornou esse jogo tão bom, foi simplesmente a melhoria do que já foi bom em Metroid e Metroid II. A exploração nunca foi tão levada nos mínimos detalhes quanto neste jogo. Você voltava para um mesmo lugar várias vezes procurando algum detalhe novo escondido para explorar, e a partir dali, você não sabia o que esperar, e sempre tinha aquele ar de suspense pairando, despertando aquele pensamento temeroso: “Será que tem um monstrão aí dentro? Cadê o Save Station?”. O Planeta Zebes foi um palco bastante vasto para poder oeferecer uma aventura inesquecível no Super Nintendo, na pele da nossa caçadora de recomepensas preferida.
                                                            Super Mario Kart
Os pioneiros provenientes da idéia maluca e genial, simultaneamente, de colocar personagens consagrados do Reino dos Cogumelos em karts, e colocando alguns itens para deixar a coisa mais maluca ainda, além de pistas temáticas. Também pode pôr alguns inimigos e obstáculos no caminho, e resultado: O melhor jogo multiplayer do Super Nintendo! De 10 amigos seus que querem jogar algum jogo multiplayer, pode ter certeza que pelo menos 9 irão querer jogar Mario Kart, enquanto o outro restante irá querer jogar Street Racer (???). Brincadeiras a parte, Super Mario Kart foi um jogo indispensável nas jogatinas com os amigos por proporcionar tantas corridas emocionantes, e tantas desculpas engraçadas do tipo “Ah, maldita banana que me atrapalhou na reta final!”, ou “Ah, seu cagão! Tirou o raio no final!”, fora a vibração na disputa pelo primeiro lugar na reta final que é impagável.
                                                            Super Mario World
Mais um jogo do Mario aqui no Top 10? Só pode ser marmelada! Mas não, Super Mario World conseguiu migrar tudo de bom de suas outras aventuras, além de inserir tantas novidades bacanas, sem violar a essência que os jogos do encanador vieram construindo até então. Pelo contrário, a coisa ficou melhor ainda! É um jogo que satisfaz tanto os gamers “comuns” que só querem terminar o jogo dando uma sova básica no Bowser, quanto os mais assíduos que estão dispostos a encontrar todas as 96 saídas do jogo (Tubular é um divisor em peso de homens e crianças nesta questão…). 

domingo, 18 de setembro de 2011

Especial Left 4 Dead (PC,PS3,XBOX360)

Left 4 Dead
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Left 4 Dead é um jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em ação cooperativa. O jogo se utiliza da Source Engine, a mesma lançada para o Counter Strike: Source, a qual possibilita melhor flexibilidade de movimentos, expressão facial, sincronização de voz com movimentos labiais, além de um avançado sistema de física.

Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Mas quatro pessoas sobreviveram à epidemia e parecem ser imunes ao vírus.  Juntos, eles tentarão escapar dos violentos infectados (como são chamados os mortos-vivos) passando por quatro campanhas, que incluem áreas urbanas e rurais, cada uma contendo cinco mapas.

São permitidos até oito jogadores, que podem entrar e sair a qualquer momento do jogo, sem que o mapa tenha que ser reiniciado, pois a inteligência artificial toma imediatamente o lugar de um jogador ausente. Pode-se escolher ser um dos quatro sobreviventes, dentre os quais há o Bill, um veterano de guerra, o Loius, um especialista em consertos de eletrônicos, a Zoey, uma adolescente de família abastada, e o Francis, um grandalhão sempre disposto a ajudar.
Mas o jogador também pode entrar para o time dos zumbis, escolhendo ser um obeso Boomer, que vomita nos não-infectados, cegando-os; o Hunter, que pode escalar paredes e pular do alto de edifícios; o Smoker, que pode estrangular os oponentes com sua língua enorme; ou o Tank, um zumbi que pode jogar carros e blocos de concreto em cima dos humanos. Cada um dos personagens jogáveis, tanto os humanos, quanto os infectados, tem pontos fortes e fracos, que devem ser explorados e compensados pela ação em equipe. O jogo oferece configurações únicas que ajudam a manter uma jogabilidade cooperativa.

Left 4 Dead pode agradar aos fãs de tiro e ficção científica, por trazer um dos melhores sistemas de física para um jogo de muita ação e elementos sobrenaturais, no qual muito sangue precisa ser derramado para se garantir a própria sobrevivência.
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 é a continuação do popular jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em ação cooperativa, desenvolvido pela Valve — a mesma de Half-Live e Counter Strike. O jogo dá continuidade à franquia inserindo novos elementos a jogabilidade sem alterar a dinâmica de jogo. 

O cenário pós-apocalíptico do primeiro jogo retorna, mas com novas locações e personagens. Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Entretanto alguns sobreviventes lutam para se manter vivo no meio de todo esse caos.

A jogabilidade permanece praticamente inalterada, inserindo apenas alguns novos elementos, e uma nova trama de fundo. Agora são cinco mapas, em oposição aos quatro do título original, e a ação se passa no sul dos Estados Unidos, mais precisamente entre as cidades de Savannah e Nova Orleans.

Outra novidade dessa edição são as novas armas de fogo e a inclusão de armas brancas (uma moto-serra, um taco de beisebol, um machado e uma frigideira). Quem gostou do título original certamente irá apreciar esta nova edição

sábado, 17 de setembro de 2011

Resident Evil 5 (PS3,XBOX360,PC)


Resident Evil 5, lançado em março de 2009, é um game que causou impacto e impressionou os fãs da franquia pela qualidade impressionante da combinação entre ação e qualidade técnica. Não tardou para que a Capcom planejasse a chegada de extras muito interessantes para quem gostou das empreitadas de Chris Redfield e Sheva.
Gold Edition é uma versão especial que, além de contar com todo o jogo original, oferece alguns extras de peso, como dois conjuntos de episódios inéditos para quem conhece apenas a trama inicial de RE5. Lost in Nightmares e Desperate Escape são dois pacotes que podem ser baixados separadamente, mas estão inclusos nesta "edição dourada" do game.
Quem resolver adquirir Gold Edition tem a possibilidade de conferir (dentre outros itens) quatro novas vestes, novidades no modo Mercenaries Reunion e personagens que não aparecem originalmente em Resident Evil 5.

Call of Duty Modern Warfare (PS3,Wii,DS,xBOx360)

Call of Duty: Modern Warfare 3 é a sequência da maior franquia de guerra do mundo dos video games. Desenvolvido pela Infinity Ward, e publicado pela Blizzard, o game continua a saga de FPS em guerras modernas, com batalhas ao redor do mundo.
Essa terceira versão se passa logo após o fim do segundo game, com a invasão de Washington pelos russos. Logo são conhecidas explicações para as pontas deixadas soltas nos games anteriores, como também novos personagens que contam novas histórias que são de singular importância no desenvolvimento da série.
O jogador se aventura em 15 missões, começando por Nova York, acabando em Dubai. Seguindo o conceito de trabalho em equipe, o gamer encarna apenas um soldado, ou equivalente, utilizando-se de quaisquer armas que puder usar contra os inimigos.
Como de costume, o modo campanha é bastante cativante, com a continuação da história que já vem prendendo a atenção dos jogadores; além do grande ponto alto do game que é o modo multiplayer online.

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Need for Speed Hot Pursuit (PS3,XBOX360,PC)


Se Need for Speed: Shift pode devolver a franquia para o seu tradicional lugar de destaque, Hot Pursuit marca um verdadeiro renascimento da série. A chave para executar essa tarefa ficou para a Criterion, cuja “boa mão” para jogos estilo “arcade” tornou-se evidente na série Burnout.
A grande pergunta aqui é: entre “mocinhos” e “bandidos”, de que lado você vai ficar? Tanto policiais quanto suspeitos devem contar com modos de jogo exclusivo. Interceptor, por exemplo, é o típico modo de perseguição, tornado muito mais impactante pela excelente sensação de velocidade de Hot Pursuit. Ao final, policiais subjugam perseguidos... ou estes simplesmente deixam para trás nada além de marcas de pneus.
Alguns detalhes tornam ainda as disputas muito mais interessantes como, por exemplo, os power-ups. Caso você seja um policial, isso significa que será possível lançar mão da ajuda aérea de um helicóptero ou ainda pedir um bloqueio da rodovia . Também é possível causar interferência nos radares, o que torna os minimapas inúteis. Um pouco mais portentoso, o pulso eletromagnético paralisa temporariamente o oponente.
Grande parte da vanguarda de Hot Pursuit vem da conectividade praticamente sem precedentes na série. Um nome? Autolog. Trata-se da rede social exclusiva desenvolvida pela Criterion. Entre as funcionalidades, o aplicativo puxa automaticamente dados dos seus amigos, recomendando desafios baseados nas suas atividades.

sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Medal of Honor (PS3,XBOX360,PC)


Medal of Honor: Airborne é um jogo de tiro em primeira pessoa que rompe diversas barreiras da renomada franquia ambientada na Segunda Guerra Mundial. Baseado nas invasões aéreas em território inimigo, Airborne apresenta uma nova abordagem; no começo de cada fase, o jogador se encontra prestes a pular de pàra-quedas de um avião.


Você, então, tem a opção de escolher onde vai pousar — o local escolhido para o pouso cumpre um papel crucial no curso da missão. Diferente dos jogos anteriores da franquia, em Airborne o jogador pode percorrer livremente pela fase, ou seja, não há barreiras ou locais predefinidos por onde o mesmo é obrigado a seguir.

Airborne introduz um novo sistema de armas à série. Desta vez, as armas podem ser personalizadas de acordo com o seu uso em combate. O jogo vai premiá-lo, por exemplo, com uma mira melhor a um rifle se você utilizá-lo com freqüência e eficiência durante as batalhas.

Counter Strike (CS) 1.8


Conter-Strike (CS) é um dos jogos mais populares do mundo. Seu modo multiplayer oferece toda a ação em equipe num ambiente virtual. Existem dois times (Terroristas e Anti-Terroristas), cada um com armamento e objetivos diferentes, cada integrante conta com habilidades específicas que deverão ser aproveitadas ao máximo para impor todo o desafio à equipe inimiga.Counter-Strike (CS) é um dos jogos mais populares do mundo.
Resgatando reféns ou colocando bombas em locais-chaves, ou somente contra-atacando o inin
migo, CS permite horas de entretenimento on-line.Nova versão 1.8, traz algumas mudanças, mas continua com as características da versão 1.6, podendo adicionar mapas, armas etc. Além de poder jogar online, pode jogar com os Boots (Robôs). Novas armas, mapas e personagens, e gráficos melhores. Rápida instalação e com Crack incluso





Baixe todos.

O 1° CS ,
0 2° Diminui lag e previne de hackers.
O 3° Para melhor vizualização dos graficos.

Playstation 4 pode estar chegando em 18 meses .

Os rumores foram publicados pelo site Bitmob, acompanhados da singela resposta da Sony, que como sempre, disse que não comenta rumores e especulações. Recentemente, Shuhei Yoshida, o poderoso presidente da Sony, declarou que a companhia não tem planos de lançar o novo console por enquanto.

Call of Duty Black Ops (PS3;XBOX360)

O novo Call of Duty está sendo desenvolvido pela Treyarch, a mesma responsável por World at War. Desta vez, o jogador viverá vários momentos da Guerra Fria, passando por países como Vietnam, Cuba e Rússia. A promessa é uma campanha intensa e encharcada pela brutalidade da guerra.
Quem já conhece a franquia provavelmente notará várias semelhanças, principalmente em relação a Modern Warfare. Assim como no game que retrata conflitos modernos, Black Ops trará missões em que o jogador deve controlar a câmera de uma aeronave e dar ordens aos soldados que lutam no campo de batalha. Além disso, o título contará com várias armas novas, incluindo até mesmo um poderoso arco e flecha.
Black Ops conta também com um modo multiplayer cooperativo para até quatro pessoas. Desta vez, contudo, não se trata de simples missões isoladas da campanha. Em vez disso, os parceiros participarão da campanha integral do título.

HALO Reach (XBOX360)


Halo: Reach é mais um game da famosa série criada pelos desenvolvedores da Bungie. Como ocorre na
 maior parte dos jogos da franquia, o título é jogado na perspectiva de primeira pessoa (FPS). Aqui, os gamers têm a oportunidade de conhecer um pouco mais sobre os fatos iniciais da história de Halo.


Contando com um modo multiplayer bastante interessante, Reach — como o nome já diz — aborda o principal planeta colonizado pelos humanos. Um bombardeio dos Covenant (a raça inimiga) surpreende os habitantes do local onde foi realizado o treinamento de uma das figuras mais importantes da franquia: Master Chief, o líder dos soldados Spartan.


Um dos principais pilares de Halo: Reach é a história, que traz à tona uma série de fatos extremamente debatidos entre os fãs da série. A ficção de Halo é capaz de cativar uma vasta quantidade de gamers com guerras futuristas e tiroteios espetaculares.

quinta-feira, 8 de setembro de 2011

Produtor de Battlefield 3 diz que 3D não é necessariamente o futuro dos video games


Patrick Bach, produtor executivo de Battlefield 3, comentou que efeitos 3D não são necessariamente o futuro da indústria dos vide games. Aparentemente, o executivo da DICE acredita que a estereoscopia, apesar de interessante, não marca um ponto de mudança no mundo dos jogos.
Em entrevista para o site VG247, Patrick Bach explica que visualizações em 3D realmente oferecem um diferencial, porém, a indústria pode “imaginar” coisas muito maiores e que certamente superaram a “moda” do 3D. Para ele, os desenvolvedores devem apostar em conteúdos adultos, que apelem a jogadores fieis e experientes, que não perderão o interesse com o passar do tempo.
Sempre haverão jogos voltados para o público infanto-juvenil, mas quando esses jovens crescem a indústria parece se esquecer deles, deixando-os órfãos de conteúdos mais maduros, explicou Patrick Bach.

segunda-feira, 29 de agosto de 2011

Chat

Brasfoot

Pare de somente reclamar dos técnicos e seja você mesmo o comandante do seu time do coração.


Brasfoot é o jogo brasileiro do estilo manager de extremo sucesso. Baseado no clássico Elifoot, aqui você assume uma equipe da quarta divisão que, entre compras e vendas de jogadores, administração de táticas e participações em jogos, luta para permanecer nas duas primeiras posições dos campeonatos nacionais. Isso garante seu acesso à divisão superior no ano seguinte e multiplica os ganhos da sua equipe.
Verde e amarelo
Se você é fã de jogos manager de futebol, mas ainda não conhece a série, não deixe de conferir o game. Ele não somente é o primeiro como também é o jogo nacional de maior sucesso do gênero. Isso implica em um jogo 100% em português e totalmente livre de traduções estranhas.
Seu nível de qualidade é extremamente parecido com o do Elifoot, mas aqui as disputas são focadas no Campeonato Brasileiro. Estatísticas dos times, camisa das seleções, preço dos jogadores e muitos outros dados são atualizados a cada ano. Portanto, a simulação de Brasfoot está muito mais próxima da realidade do que você imagina.
Novidades da versão 2011
Embora a mecânica e a jogabilidade do jogo continuem extremamente parecidas, a versão 2011 do Brasfoot passou por melhorias em todas as áreas. Para começar, as equipes do game e os nomes dos jogadores foram novamente atualizados, dando ao game aquele ar de nova temporada.



Transformice



Aquilo fazia já um momento que procurava um novo pequeno projeto sobre o qual trabalhar. Necessidade de alterar de ar, de reencontrar uma paixão perdida, e talvez provar-me algo, não sei demasiada.
Em abril passado, um dos meus amigos e colegas propunha-me a sua ajuda neste sentido: porque não muito um pequeno jogo Lanterna elétrica? Algo sem muito grande importância, nada que alterará a face do mundo, mas exatamente qual divertir-se e testar as nossas competências?

E é assim que nasceu… Transformice.

Ei sim, como muito poucas pessoas adivinharam-o, sou o famoso pseudónimo “Graphiste” que se esconde de trás Transformice. É mim que realizou as ilustrações, os sprites de ratos, os objectos, e os animations.
A ideia de Gameplay fez-se à dois com Tigrounette. Adorava o seu conceito de jogo posto em lugar com “Aaaaah! ”, e haver uma dimensão suplementar. A ideia dos ratos me veio uma simples noite onde cerca de roedores vieram grattouiller de trás a minha cabeça de cama. Imaginava-o construir das arquitecturas improváveis para traçar-se das passagens através das divisórias, os tetos e os pavimentos…

É assim que propus a ideia à Tigrounette: à base, todos os ratos podiam “transformar-se” à vontade em objectos simples, onde o nome de origem, Transformice, transformar + mice (ratos ao plural em inglês), a fim de ajudar outros todos os ratos a atingir um queijo elevado pendurado. Os mais ratos teriam de queijos, mais os ratos transformados teriam ganho de pontos, e teriam acesso à notícias formes.

Após cerca de testes, apercebemo-nos que este modo de jogo não era muito fun, ainda mais se apenas duas pessoas estiverem presentes sobre a mesma bandeja de jogo. Então dissemo-nos que os ratos deveriam por conseguinte invocar objectos antes que transformar-se elas mesmas. Mas lá ainda após cerca de testes, e com um punhado de jogadores, todos invocava todo e qualquer coisa em qualquer lugar, e era injouable.

A conclusão lógica era por conseguinte não dar “os poderes” de invocar único só um um rato ao mesmo tempo. Após um gordo delírio e pouco sono, ao rodeio de um café com Tigrounette, imaginou-se uma espécie de deusa rato na frente da qual os outros ratos prosternavam-se. A ideia do rato Chamane era née.

Lá, pusemos sobre pé muito pequeno um jogo multijoueur com apenas dez maps, consistindo em blocos verdes, ratos ligeiramente duros, um queijo, e cerca de objectos a porem. E à nossa surpresa, o sucesso foi immédiat.
Hoje, Transformice está a explodir, e representa mais de 8000 visitantes únicos para mais de 15.000 visitas por dia. Bouche-à-oreille é tal que o jogo terminou por reencontrar-se sobre fóruns ingleses, sobre os quais faz um carton.
Se não falar frente, e que tomei este pseudónimo “Graphiste”, era por duas razões. A estreia é que o meu nome é associado cada vez mais à minha empresa (Ankama), coisa que ao mesmo tempo preenche-me de orgulho, mas irrita-me à certos momentos. Não posso mais dizer nada sem que aquilo seja atribuído à Ankama, e confesso que aquilo pesa-me ligeiramente. Tinha medo que apresentando este jogo sob o meu “verdadeiro” nome, acusa-me-se aproveitar da notoriedade que traz-me Ankama para fazer a promoção. O segundo, que decorre da estreia, é que tinha medo de ver-me acusado não pôr à lucro absolutamente 100% do meu tempo ao meu trabalho, ou seja DOFUS. Há muito, imensamente tempos, mas para alguns, não é nunca assez.

Hoje, decido sair da sombra, porque é orgulhoso de ter feito este pequeno jogo com Tigrounette, e mim moque bem que alguns poderão acusar-me. Tomo muito prazer a ver e fazer evoluir este jogo, e tenho a fazê-lo partager.

E aproveito por conseguinte para dizer: obrigado imensamente Tigrounette! smiley
Une pequena imagem bastante misteriosa para ilustrar extremos os inícios do jogo, ainda alojado sobre Extinção para os testes que não foram tornados públicos

Credit(s)/Fonte(s):

Download Transformice Fullscreen > 

Jogo Area 51 (Baixar)



Gráficos arrepiantes, música envolvente e ação do primeiro ao último extraterrestre abatido são as características mais marcantes do único game ambientado no território militar secreto dos EUA, a Área 51. Tenha a certeza de que as várias horas que o jogo vai prender você na poltrona serão repletas de adrenalina, sustos, suspense, mistério e, principalmente, muitos tiros disparados de suas armas — humanas ou não.
Se você pensa que para matar alienígenas é só sair atirando à vontade, está muito enganado. Os ETs do Area 51 são modificados geneticamente e alguns não são nem alienígenas, mas humanos que sofreram mutações e se transformaram em monstros. Alguns até atacarão você armados. Além disso, sua munição é limitada, então se você desperdiçá-la, ficará vulnerável aos ataques dos contaminados e poderá até se tornar um deles.


DJ Hero (WII,PS3,XBOX360,PS2)


Depois da verdadeira encarnação de heróis da guitarra, chega a vez das mesas de som. DJ Hero leva os jogadores a bancarem os DJs e mergulharem fundo no hip-hop e em outros estilos musicais. Até mesmo um novo periférico foi criado para a chegada do jogo. O mesmo estilo da famosa franquia Guitar Hero está presente no título desenvolvido pela FreeStyleGames.

Em DJ Hero, entretanto, há apenas três cores: verde, vermelho e azul. Os botões verde e azul servem para a alternância entre as faixas utilizadas no mix atual (duas músicas diferentes ou duas gravações diferentes da mesma música). A tela aponta o momento no qual o jogador deve brincar com as faixas, bem como a hora de riscar o disco na direção indicada. Enquanto isso, o botão vermelho serve para a inclusão de efeitos sonoros ou amostras de sons vocais.

Uma das maiores diferenças entre DJ Hero e a franquia Guitar Hero é a seleção musical. O game da FreeStyleGames conta com mais de 100 músicas licenciadas para a combinação de mais de 70 faixas únicas. O próprio DJ Shadow mostrou o potencial do jogo ao realizar uma ótima combinação entre Feel Good Inc. (Gorillaz) e I Heard It Through the Grapevine (Marvin Gaye).
Diferentes modos de jogo constam para diversificar a diversão. Com o modo Jukebox, por exemplo, o jogador tem a chance de ouvir cada uma das trilhas e começar a praticar lá mesmo. Há, também, um modo multiplayer para que mais jogadores (no mesmo console ou online) possam participar da festa de forma cooperativa ou competitiva.

Habbo


O Habbo Hotel, ou Habbo nome pelo qual é mais conhecido, é uma comunidade virtual na forma de hotel para maiores de 13 anos. Atualmente existem "hotéis" em 31 países, com 178 milhões de personagens registrados (sendo mais de 28 milhões somente na versão em português), aproximadamente 9,5 milhões de visitantes por mês e 800 mil novos utilizadores por mês. O habbo de número 100 milhões foi criado em junho de 2008 e o habbo de número 200 milhões foi criado em Janeiro de 2011.

Supõe-se que as origens do Habbo sejam o Mobiles Disco, um projeto hobby criado pelo designer criativo Sampo Karjalainen e pelo tecnólogo Aapo Kyrölä para uma banda finlandesa, uma sala de conversa virtual funcionando com a tecnologia criada por Aapo, Aapo's Fuse. Após serem contratados para criar um jogo virtual com chat chamado Lumisota (Snow Wars) para uma ISP finlandês, Elisa, eles foram contratados para outro projeto. Eles desenvolveram Hotelli Kultakala (eng. Hotel Goldfish) com uma pequena equipe de desenvolvedores e ele foi lançado em agosto de 2000 na página do ISP.
Aapo, Sampo e Dee Edwards, um empreiteiro do Reino Unido, quiseram criar um negócio internacional baseado no conceito de hotel virtual.Então levantaram financiamento e começaram a trabalhar no plano em Outubro de 2000. No final de janeiro de 2001, o Habbo Hotel foi lançado em modo beta. O novo hotel foi lançado oficialmente algumas semanas depois, voltado para o mercado adolescente, já com sistema de pagamento e vendas, funcionando em um HQ em Londres. Ele tinha um novo sistema de créditos e comunidade e recursos segurança. O próximo hotel foi lançado na Suíça alguns meses depois, em quatro línguas. Desde então se expandiu para 31 países em 5 continentes, incluindo Hotelli Kultakala na Finlândia, que foi feito dentro de um Habbo Hotel e foi investido por capitalistas de risco.
Ao longo dos anos, o Habbo mudou seu visual e sua aparência como site, tendo a última ocorrida em julho de 2009.
Em agosto de 2007, a comunidade chinesa do Habbo foi fechada temporariamente, sendo esta a primeira vez que um site Habbo foi fechado. O mercado chinês desafiador e os elevados custos operacionais levaram à decisão de fechar o serviço. Clientes na China foram redirecionados para outras comunidades Habbo. Em dezembro de 2008, a comunidade Habbo da Rússia anunciou que iria fechar em fevereiro de 2009 como resultado de baixos números. Aqueles no site com "mobis" (mobília virtual que pode ser utilizada para mobiliar os quartos do hotel, que são compradas com o uso de Habbo Moedas ou Moedas, que podem ser trocadas por dinheiro real dado a Sulake) foram informados de que eles deverão receber códigos de crédito para uso na comunidade Habbo dos E.U.A..
No final de maio de 2009, foi aberta uma nova versão do Habbo para alguns Habbos testarem antes de ser usada oficialmente. Na nova versão do Habbo, o cliente utiliza Flash em vez de Shockwave, e a interface do Hotel foi alterada.
Em Janeiro de 2010 foi anunciado que todos hotéis de origem anglo-saxônica iriam se fundir, com término em abril de 2010.


Fonte(s):

Mortal kombat IX (9) (PS3/XBOX360)





Mortal Kombat é o nome do game que promete revita
lizar a série homônima. Disponível para PlayStation 3 e Xbox 360, o jogo está sob responsabilidade da NetherRealm Studios, cujo líder é o criador da franquia: Ed Boon. Nesta edição, os jogadores desfrutam de um game tridimensional que mantém a jogabilidade clássica, seguindo o exemplo do fenomenal Street Fighter IV.
É claro que não poderíamos falar de Mortal Kombat sem mencionar as populares finalizações conhecidas como Fatalities. Desta vez, Ed Boon promete trazer sequências completamente brutais, assim como movimentos característicos de alguns personagens que já deram as caras no torneio.
Dentre os lutadores já confirmados, teremos o Kung Lao, Johnny Cage, Sektor, Reptile, Mileena, Shao Kahn, Raiden, Sub-Zero e NightWolf. O game oferece modos online para até quatro jogadores, em times, e também uma modalidade cooperativa para até dois participantes.Para aqueles que a versão em PS3 poderão jogar com Kratos da serie God Of War.

God Of War Collection (PS3)



A Sony decidiu trazer a experiência tradicional encontrada nos dois primeiros games da famosa franquia também para os usuários do PlayStation 3. Com God of War Collection, os fãs de Kratos — portadores de um PS3 — não precisam correr atrás dos velhos jogos e contar com a retrocompatibilidade do PS3 com games de PS2 para encontrar muita diversão através de muita violência e ação.

A proposta central de Collection é trazer o esplendor da série através de visuais em alta definição (resolução padrão: 1280 por 720, ou 720p) e uma jogabilidade ainda mais fluida. A taxa estável de 60 quadros por segundo mostra que o terceiro PlayStation não encontra problemas em reproduzir os dois games com a aplicação de filtros de correção de bordas serrilhadas ("anti-aliasing") e cores ainda mais vibrantes.

Além disso, os dois jogos refeitos contam com o sistema de troféus da PlayStation Network (PSN). Com isso, os gamers têm a possibilidade de comparar conquistas adquiridas através do progresso nas tramas dos primeiros games de Kratos. Os troféus consistem em uma adição interessante para quem gosta de ser recompensado pelos grandes feitios durante a ação de God of War.

Todo o conteúdo presente nos dois títulos originais da franquia consta em Collection. Os famosos Challenges (desafios), toda a estrutura dos cenários e a disposição de objetos nos diferentes ambientes são quesitos que permanecem intactos. Além disso, há conteúdos adicionais relacionados ao título God of War II que podem ser acessados no menu principal de Collection, mas eles apenas indicam como acessar os extras através da XMB (XrossMediaBar) do console da Sony.

Tekken 6



Tekken 6 é a continuação da conceituada saga da Namco, sendo um dos lançamentos mais aguardados para PS3. Na E3 (sigla paraElectronic Entertainment Expo, uma das maiores feiras de videogames e computadores do mundo) do ano de 2005, o título teve sua primeira apresentação num vídeo com Jin Kazama demonstrando algumas de suas habilidades marciais. Em 2006 foi a vez de Lili, uma lutadora que usa um guarda-chuva, numa cena onde ela andava por um vilarejo.

No mesmo trailer apresentado em 2006, Lili e Jin lutavam até Hwoarang aparecer de motocicleta num corte súbito da cena. O minifilme prossegue até atingir o ápice na transformação de Jin em Devil Jin, a versão do lutador após sucumbir aos efeitos dos seus genes diabólicos. O terceiro trailer data de fevereiro deste ano e introduz várias novidades como os dois personagens novos (Zafina e Leo), alguns estágios e o recurso de personalização dos lutadores.

É certo que guerreiros como Armor King, Asuka Kazama, Sergei Dragunov, Bryan Fury, Jack (cuja modelagem ainda não foi detalhada) e Lei Wulong prestarão as honras da sua presença em Tekken 6. A Namco já oficializou uma boa notícia para os fãs de carteirinha:  o petardo sai ainda este ano

Suposta historia do GOW IV (God Of War IV)


Temos duas teorias que podem nos indicar como vai ser GOW IV ( God Of War IV ) . A principio vou contar a historia de Kratos para nos dar uma ideia . Zeus tem relacionamento sexual com uma mortal que morava em uma aldeia.Então nasce um garoto , Kratos ( que posteriormente seria seu nome ). Como  Cronos matou seu pai ,Urano ( pai de todos os titans ) , Zeus temia que um dia o derrota - se . Então ordenou que a mãe do garoto o destruisse , mas ela não teve coragem então o largou em uma estrada , onde um soldado espartano o encontrou e , levou o garoto a academia de treinamento de orfãos. Lá ele fazia coisas que nem os adultos se atreviam a fazer. Ele se destacava entre os outros garotos por ser mais forte, agil e veloz. Era incrivelmente brutal, por causa disso não tinha amigos, até que um dia conheceu um garoto (Nome deconhecido) eles eram muito amigos, que chegaram a se chamar de irmãos. Aos 16 anos, Kratos foi para o exercito espartano. Não era uma escolha dele. Seu irmão ficou com tanta raiva por Kratos não mandar noticias e nem cartas que o garoto adoeceu e faleceu. Com tanta raiva e brutalidade e foi para as profundezas do tártaro onde foi treinado e se tornou um demônio mais brutal que Kratos, esperando uma chance de derrotar Kratos. 
Kratos passou a liderar poucos homens que posteriormente passou a liderar o exercito. Na sua luta contra o rei dos bárbaros percebeu que ia ser derrotado, então antes de ser morto pediu ajuda a Ares (deus da guerra) e Kratos pediu que derrotassem seus inimigos, e em troca Kratos tornaria-se seu escravo eternamente, então mandou suas Harpias encarregando as Blades of Chaos, que seriam usadas para derrotar o rei dos Barbaros e tambem seria usada em missões em que Ares ordenasse ele a fazer. Mas havia um problema, a unica coisa que impediria de ser seu escravo era sua familia. Então Ares bolou um plano em que Kratos matasse a familia dele. Ares mandou ele e seu exercito a matar pessoas que viviam em uma aldeia. Depois de derrotar todos, uma mulher disse a ele, "se você entrar dentro daquele templo, voce se arrependira pelo resto de sua vida." Então, não acreditando nas palavras dela, entrou no templo onde havia varias pessoas rezando, sua familia era uma delas. Ele matou todo mundo que estava rezando, inclusive sua mulher e sua filha sem querer. Depois da tragédia cremou os corpos de sua mulher e sua filha, onde as cinzas de sua mulher e filha grudaram em seu corpo para lembrar o terrivel assassinato que tinha cometido. Depois daquele dia, jurou que iria derrotar o deus que causou tudo isso. Depois de muitas batalhas contra monstros, conseguiu a caixa de pandora, que se encontrava no templo de pandora que ficava acorrentada em cima das costas de Cronos. Ao abrir a caixa de pandora, Kratos ganhou poder de derrotar um deus e tambem ganhou o poder da esperança e como a caixa foi aberta os males foram libertados e contaminou os deuses. Depois da derrota de Ares, Kratos se tornou o deus da guerra. Pois não havia mais deus da guerra, então os deuses deram o trono para Kratos (aquele que derrotou o deus da guerra). Kratos, para não viver o pesadelo de sempre, da morte de sua mulher e sua filha, tentou se suicidar. Mas os deuses não permitirar que o Kratos não se suicidasse, então o salvou do penhasco que se jogou. Como comemoração Atena deu para ele a Blade of Atena, então ela abre o portão que vai dar no monte Olympus. Pois ele se tornou deus da guerra.
Ao entrar no templo, ele se depara com o cadaver de Minotauro (que derrotou ao longo de sua jornada) e o cadaver de Ares (o que acabará de derrotar.) Então Kratos se senta em seu trono, e la Atena diz que influenciara e as guerras que acontecerão no futuro. 

GOD OF WAR II

Em uma guerra que acontece em esparta, os guerreiros espartanos pede ajuda para Kratos, mas após chegar em esparta, Zeus manda uma ave que retira seu poder e coloca em uma estatua gigante. Como Kratos não tinha poder suficiente para derrotar a estatua, pois seus poderes se igualavam Kratos pediu o poder de Zeus para ajuda-lo então Zeus deu sua arma mais poderosa, a Blade of Olympus. Mas para usa-la Kratos teria que dar todo seu poder de deus para espada, pois assim Kratos conseguiu derrotar a estatua. Após destruir a estatua, diz que ele merece ser um deus; e a mão da estatua cai sobre Kratos. Então ele fica caido e bem ferido, e a Blade of Olympus cai bem em frente. Sua armadura de deus da guerra, fica em pedaços, seu corpo fica todo cortado, Kratos caminha até a Blade of Olympus até que a mesma ave que retirou seu poder , se transforma-se em Zeus. Então, Zeus retira a Blade of Olympus do chão e com ela mata Kratos, e diz que Kratos nunca sera um deus. Após matar Kratos ele destrói todo exercito espartano, e seu inimigo em batalha. Após Kratos ser morto as almas levam ele para o sub mundo, e fica ao dominio de Hades. Mas Gaia aparece e lhe da uma nova chance de derrotar Zeus; ressuscitando Kratos. Após sair do sub mundo, conversa com o guerreiro espartano (Seu Centurião) então chega um Pegasus negro, e sai voando com ele, e   começa sua jornada atrás das três Irmãs do Destino que é a unica forma de derrotar Zeus. Ao longo de sua jornada, Kratos derrota : o rei dos barbaros, Teseu, irmã da Medusa (Euríale), Perseu, Ícaro, Kraken, as Irmãs do destino e a tentativa de derrotar Zeus, mas Atena não permite que Kratos derrote Zeus. Mas Kratos mas forte que ela empurra ela e vai em direção a Zeus, em uma tentativa de apunhala-lo com a Blade of Olympus. Só que Atena, empurra Zeus e Kratos acerta ela por acidente, e antes de morrer, Atena lhe conta a história que vimos no começo da derrota de Zeus. Não sei exatamente como é o GOD OF WAR III, mas sei alguns detalhes.
God of War III começa na escalada dos titãs no monte Olympus. Kratos em cima de Gaia, sobe em cima com ela, então antes de chegar no monte Olympus, Kratos se depara com alguns sentinelas. Após matar todos os sentinelas, ele se depara com o Leviathan (Monstro feito de agua que é um cavalo com patas de caranguejo) Após derrotar Leviathan, se depara com Posseidon revestido com sua armadura aquatica. Após derrotar Posseidon, o mundo é inundado pelos mares e apenas os picus das montanhas, não é submerso. Chegam ao monte Olympus, onde se depara com Zeus; Zeus lança um raio no braço de Gaia, fazendo com que ela fique pendurada só por algumas raizes. Kratos tentando se segurar, pega Blade of Olympus e enfinca nas costas de Gaia, e pede ajuda a ela; mas Gaia se recusa a ajudar, então Kratos cai no sub mundo. Lá Kratos cai num rio, que enquanto chega mais perto da borda do rio, os espiritos do sub mundo tiram seu poder, deixando-o sem magia e com a Blade of Atena, inutilizavel. Após sair do rio, o espirito de Atena aparece, e lhe da a Blade of Exile (as laminas do Exilio), um pouco mais a frente, recupera a Blade of Olympus. Após recuperar a Blade of Olympus, derrota Hades; após derrotar Hades, os espiritos que o sub mundo guardavam são soltos, e ficam, perambulando pelo o mundo. Após sair do sub mundo ele entra dentro de um labirinto, feito para guardar pandora (sua filha). Após se libertar do labirinto, volta para o sub mundo e quebra as correntes que ligam o sub mundo com o monte Olympus, fazendo com que o labirinto suba ao monte Olympus; lá encontra Gaia, ainda pendurada, corta o braço dela por ter traido ele (Kratos.) encontra Efestos (deus das forjas.) Efestos diz que lhe fará uma arma digna de um deus da guerra. Então pede que vá proucurar uma pedra que contém o poder, que colocará na arma que fará para Kratos. Efestos pede a ele, ir ao tártaro proucurar a pedra; mas no meio do caminho, Kratos encontra Cronos; e a pedra esta no abdômen dele. Então mata-o e leva a pedra para Efestos, para fazer a arma digna de um deus da guerra. Quando encontra Efestos, ele faz a arma, que é uma espécie de chicote eletrico. Após dar a arma para Kratos, Efestos tenta matar Kratos, em uma tentativa de salvar Pandora. Mas Kratos revida, e o mata. E ao longo de sua jornada, Kratos derrota Hércules, e adquire luvas que aumenta sua força; tambem derrota, Hélios com sua cabeça cortada, que é usada para iluminar lugares escuros, e cegar inimigos temporariamente. E tambem derrota Hermes com suas pernas arrancadas, que permite que Kratos corra mais rapido, e andar pela parede; depois de uma longa jornada, encontra Zeus, e depois de uma longa batalha, Kratos consegue derrota-lo. Então o espirito de Atena aparece, e como vimos no GOD OF WAR I , Kratos ganha o poder da esperança e os males contaminam os deuses; Atena pede de volta o poder da esperança para Kratos, com o objetivo de reconstruir o mundo e mandar uma mensagem para os seres humanos, de como usar a esperança. Mas como Kratos era teimoso, tirou a própria vida. E a esperança foi libertada, reconstruindo o mundo. Atena nervosa, achando que os seres humanos não saberiam usar o poder da esperança, e foi desaparecendo, pouco a pouco. Depois dos creditos, onde supostamente Kratos morreu; Kratos não esta mais lá. Mas tem um rastro de sangue, em direção a um abismo, e onde Kratos morreu tem uma imagem de um passaro encrustado no chão. Essa ave pode ser a imagem de uma fenix, indicando sua ressurreição. Chegamos ao ponto que todos esperavamos, a primeira teoria : 
Como vimos no começo, o irmão de Kratos quer uma chance de derrotar o irmão. GOD OF WAR IV pode ser a história de que o irmão de Kratos tem uma chance de derrota-lo.
A outra teoria é : 
Para aqueles que teve a chance de jogar o GOD OF WAR COLECTION se você terminar esse jogo no modoSpartan ganhará um video chamado : The Fates of Titans voce vera que gaia diz que vira um novo Herói. 

FIM